Kad mākslīgais intelekts sakāva Go leģendu.
- Liga Tarasova

- 2024. g. 22. jūl.
- Lasīts 1 min

Lī Saedols, kādreizējais labākais Go spēlētājs, piedzīvoja izšķirošu zaudējumu pret mākslīgā intelekta sistēmu AlphaGo.
Šis zaudējums 2016. gadā kļuva par globālu sensāciju, norādot uz jaunu mākslīgā intelekta ēru.
AlphaGo, ko izstrādāja Google DeepMind, pārspēja Lī, 18kārtējo pasaules čempionu, demonstrējot mākslīgā intelekta spēju apgūt sarežģītas stratēģijas Go spēlē, ko uzskata par pasaulē sarežģītāko galda spēli.
Lī intervijā teica, ka bija pārliecināts, ka dators nevarēs sacensties ar viņu šajā Go spēlē, bet šis zaudējums izmainīja 2500 gadus senās spēles būtību, kā arī šis zaudējums mākslīgajam intelektam nozīmēja, ka visa viņa pasaule sabruka.
AlphaGo uzvara parādīja mākslīgā intelekta neierobežoto potenciālu sasniegt pārcilvēcisku meistarību prasmēs, kas kādreiz tika uzskatītas par pārāk sarežģītām mašīnām.
Lī tagad brīdina citus par nepieciešamību iepazīties ar mākslīgā intelekta tehnoloģijām, lai izvairītos no pārsteigumiem.
Kopš zaudējuma Lī ir pievērsies mākslīgā intelekta jautājumiem, sekojot līdzi tā progresam un izrāvieniem.
Viņš arī uzsver, ka cilvēki radīja gan Go spēli, gan mākslīgo intelektu, kas to apguva, tomēr ir bažas par mākslīgā intelekta spēju mainīt cilvēku vērtības.
Lī bieži runā ar savu 17 gadus veco meitu par nākotnes karjeras izvēlēm, kuras mazāk ietekmēs mākslīgais intelekts.
Viņš uzsver, ka jāizvēlas darbs, kuru mākslīgais intelekts nevarēs viegli aizvietot, jo tas ir tikai laika jautājums, kad mākslīgais intelekts būs sastopams visur.



Komentāri